大家好,今天来为大家分享渲染是前端还是后端的一些知识点,和unity前端和后端的区别的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

渲染是前端还是后端(unity前端和后端的区别)

本文目录

  1. sql是前端还是后端
  2. ejs是后端渲染吗
  3. python前端和后端的区别

一、sql是前端还是后端

1、sql语句是后端开发用的比较多的。

2、sql对应的数据库数据的操作,一般后端开发人员时常会跟数据库打交道,会读取数据库的数据然后进行业务逻辑的处理后,封装好与前端约定好的数据格式,再返回给前端开发人员,前端开发人员获得数据后再渲染出最终的功能效果。

二、ejs是后端渲染吗

通常根据后端返回的json数据,然后来生成html被称为前端渲染,而后端渲染是后端把json和html结合渲染好后再返回浏览器,没前端什么事了模板引擎无论前后谁渲染页面,都会用到模板引擎,前端操作页面实际上是操作dom,后端渲染页面是把数据和html字符拼接后丢给浏览器

三、python前端和后端的区别

(1)Web前端代码主要在客户端(PC、手机、pad)运行;

(2)Web后端的代码主要在服务端运行,服务器可以在提供服务厂家的数据中心,也可以在云端。

(1)前端重用户体验,主要是考虑怎样能让用户觉得用起来更舒服,考虑界面布局、交互效果、大数据量页面加载速度等等,主要是偏向用户看得见的部分,客户端(pc、手机、pad)上浏览web页面,处理各个浏览器平台的兼容和对界面的渲染差异,对UI库的依赖较强;

(2)后端更多是考虑业务逻辑、数据库表结构设计、数据的事务操作、跨平台API设计、负载均衡、应用和服务部署等等,更多的是考虑用户看不到的部分,保证业务逻辑处理数据的严谨,保证用户访问数据吞吐的性能。

(1)前端主要怕系统原型的频繁变更,布局样式、交互效果的需求变更;

(2)后端主要怕业务逻辑变更,或者当使用规模增大之后对稳定性带来的影响。

OK,关于渲染是前端还是后端和unity前端和后端的区别的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。