渲染是靠cpu还是显卡(3d吃cpu还是显卡)
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一、3d渲染靠cpu还是显卡
3D渲染主要靠cpu,cpu起决定作用。因为通常的3D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU裸算的,所以最好配备一个多核CPU。
1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐使用双IntelXeon处理器或双AMDAthlon系统)。
2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2GB硬盘交换空间)。
3、1024*76816位色显存的图形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推荐选用256MB显存、1280*102424位色3D图形加速器)。
以上是最低配置要求,电脑的配置越高,使用3Dmax渲图、做视频、建模更有效率,速度也更快。
二、3dmax渲染靠cpu还是显卡
1、3Dmax渲染完全依靠CPU,这一点通过渲染时打开任务管理器就可以看出来,不管你是几核几线程,都是100%占用的。
2、对于内存和显卡没有要求,内存只要够运行就行了,也就是能打开作图就没问题。显卡是在做模型的时候起作用的,显卡越好做模型很多也不卡,渲染不起作用。
三、oc渲染是靠cpu还是显卡
OctaneRender(以下称OC)是世界上第一个并且是最快的GPU加速、无偏见、物理正确的渲染器。OC使用计算机的显卡来渲染逼真的图像,速度非常快。使用OC的并行计算能力,可以在一小段时间内创建令人惊叹的作品。使用OC来创建最高质量的图像,渲染速度比基于CPU的、无偏的渲染器快50倍。它有一个完全交互式的、实时3D的预览窗口。
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