这篇文章给大家聊聊关于渲染是cpu还是显卡,以及gpu和cpu的区别对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

渲染是cpu还是显卡(gpu和cpu的区别)

本文目录

  1. 3dmax渲染靠cpu还是显卡
  2. pr渲染吃cpu还是显卡
  3. vr渲染用cpu还是显卡

一、3dmax渲染靠cpu还是显卡

1、3Dmax渲染完全依靠CPU,这一点通过渲染时打开任务管理器就可以看出来,不管你是几核几线程,都是100%占用的。

2、对于内存和显卡没有要求,内存只要够运行就行了,也就是能打开作图就没问题。显卡是在做模型的时候起作用的,显卡越好做模型很多也不卡,渲染不起作用。

二、pr渲染吃cpu还是显卡

1、对于专业设计来说,一般的CPU多核心多线程并行处理器起着很重要的作用,更好的CPU可以更快更迅速的完成更大的数据计算量和缓存海量的运算数据,而对于显卡来说,更优秀的显卡可以显现出更加复杂多彩的颜色和更为精细的画面细节。

2、而视频渲染,以会声会影软件为例,这款视频制作专业软件更加依赖CPU的多线程、多核心计算,核心线程越多的CPU,处理视频的速度就会越快,尤其是在压缩视频,格式转换的时候,CPU就显得格外重要。而会声会影对于显卡的要求并不算太高,只要能保证显卡显存足够,几乎不需要太高端的显卡。

三、vr渲染用cpu还是显卡

1、一:显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU!

2、二:显卡,除非用专业卡,否则一般中低端的N卡是首选(3DMAX、MAYA等等软件多数还是用OpenGL为图形接口,这方面N卡要比A卡有优势)

3、三:3D渲染速度影响最大的是CPU,所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。